사물놀이 이야기

사물놀이 이야기

  • 자 :김동원
  • 출판사 :사계절
  • 출판년 :0000-00-00
  • 공급사 :(주)북토피아 (2006-01-11)
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  • 지원단말기 :PC
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본 전자책은 문화관광부가 전자책 산업을 견인할 대표적인 작품으로 선정하고, 제작비를 지원한 특수기획 전자책입니다. 우리 고유의 음악인 사물놀이 속에 담긴 뜻과 기원을 신화의 형식으로 풀어낸 책입니다. 어린이들이 잘 알고 즐길 수 있도록 재미있는 플래시 애니메이션과 음악 그리고 해석을 가미한 멀티미디어 전자책으로 구성하였습니다.











우리의 고유한 음악이면서 세계적 보편성을 획득한 음악 장르인 사물놀이에 담긴 뜻과 기원을 신화 형식으로 풀어낸 그림책. 이것을 플래쉬 애니메이션과 음악, 해설이 가미된 멀티미디어 전자책으로 제작하여 귀로 듣고, 눈으로 보면서 ‘사물놀이’를 자연스럽게 접할 수 있도록 하였다.







메인 페이지에서는 책의 특성을 한눈에 알아볼 수 있게 장점, 분류, 도서 이미지 등을 함께 구성하였고, 꽹과리, 징, 장고, 북 등 각각의 악기에 대한 설명 책은 각각의 악기를 설명하고, 단순한 소리를 들려주기보다는 전체적인 것에 초점을 맞추고 있다.







또한 <엄마랑 아빠랑> 코너를 제작하여 편집에 의해 누락된 자료들도 최대한 활용하였으며, 그림으로 표현된 재료의 질감과 양감, 스토리 표현방식을 최대한 살려 웅장한 신화의 크기에, 고구려 벽화 질감의 묵직함으로 잠자는 우리 민족의 기상을 일깨운다.







사물놀이 이야기는 사물놀이에 담긴 이러한 상징과 의미를 웅장한 이야기와 기운찬 그림으로 풀어내고 있다. 선을 상징하는 밝은나라에 악의 상징인 잿빛귀신이 쳐들어오는 것으로 시작하는 이 이야기는, 잿빛 기운으로 말미암아 갖가지 병에 걸려 고통받는 백성들을 구하기 위해, 각각 양과 음을 상징하는 밝은나라 임금의 두 아들과 두 딸이 남북동서 사방 끝으로 보물을 찾아 떠나는 상황으로 전개된다.



지원단말기

PC : Window 7 OS 이상

스마트기기 : IOS 8.0 이상, Android 4.1 이상
  (play store 또는 app store를 통해 이용 가능)

전용단말기 : B-815, B-612만 지원 됩니다.
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